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Résumé

Un jeu de mémory en plusieurs étapes. Les enfants vont tout d'abord s'amuser à décortiquer les 40 cartes du jeu puis à rassembler les bonnes paires pour découvrir les empreintes des différents animaux.

Une fois les cartes mélangées et retournées, la partie de mémory peut enfin commencer !

Un jeu de mémoire éducatif qui initie les enfants à reconnaître les traces d'animaux sauvages et leur permet ensuite de les pister dans la nature !


40 cartes + 1 imagier.
Format de la boîte 18,4 x 12,6 cm. Cartes 5 x 5 cm.

Fabriqué en France

L'Auteur

  • Marie Paruit (Illustré par)

    Marie Paruit est née en 1980 dans le sud de la France.  Mieux que l'école, elle se régale de dessiner et dévorer les histoires de Roald Dahl.
    Plus tard elle étudie à Toulouse et continue à plus de 1000 kms d'apprendre à mieux raconter les histoires.
    Elle est diplômée en création visuelle à  St Luc Tournai.
    Repérée pendant ses études par une éditrice de Casterman, elle publie chez eux son premier album L'arbre sorcier, écrit par MS Roger en 2003.
     

    Elle travaille majoritairement pour l’édition jeunesse (Larousse et Bayard en particulier), et ponctuellement pour la pub. Elle a collaboré avec le magazine parental Bubblemag en illustrant les couvertures et les pages Bonnes Manières pendant de nombreuses années.

    Elle a illustré près d'une centaine de livres. Ses albums sont traduits en coréen, néerlandais, portugais, italien et allemand et anglais.


Infos techniques

Publication : 4 mai 2026

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Jeu (excepté vidéo)

Poids (en grammes) : 241

Langue(s) : Français

EAN13 Jeu (excepté vidéo) : 9782753034365

EAN13 (papier) : 3661989000824

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